Noção do Perigo

Noção do Perigo (20 pontos)

O personagem possui uma espécie de sexto sentido que o alerta para o perigo. Sempre que ele estiver em uma situação de risco, o Mestre deve alertá-lo, avisando que o personagem está com a sensação esquisita de que algo está errado. Em alguns casos, o Mestre pode fazer um teste de Sorte em segredo para que o personagem até mesmo possa intuir algo sobre o perigo que está correndo, mas apenas uma noção vaga; “Há algo de estranho com as árvores, seriam arqueiros escondidos nos galhos ou pássaros que estão observando?” O personagem não pode ser flanqueado sempre percebe quando é alvo de Morte Silenciosa.

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