Celeridade

Celeridade (15 pts/nvl, máx. 3)

O personagem pode gastar um ponto de fadiga para acrescentar até um ponto por nível para cada tentativa de Esquiva. Ou seja, ao decidir esquivar-se de um golpe, o Personagem com Rapidez 3 pode gastar um, dois ou três de bônus ao teste, gastando o respectivo número de Pontos de Fadiga. Ele deve decidir antes de fazer o teste.  Alternativamente, ele pode utilizar essa qualidade para realizar proezas físicas de velocidade que durem apenas uma ação, como pegar um objeto, saltar, correr. Ele recebe um bônus de +2 em Destreza para cada nível, gastando, da mesma forma, um ponto de Fadiga por teste ou rodada em que utilize Rapidez.

Alternativamente, o Personagem pode utilizar Celeridade para acrescentar Pontos de Ação durante o seu turno. Ele deve optar por isso no momento em que o turno se inicia.

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