O personagem é capaz de usar as duas mãos com a mesma habilidade, sem nenhuma penalidade. É uma habilidade útil para casos em que o Personagem tem sua mão principal (normalmente a direita) machucada, de forma que ele possa lutar com “o lado trocado” sem penalidade. Da mesma forma, ele pode decidir trocar de lado de utilização da arma por algum motivo.