Arrombamento

Arrombamento

Atributo base: Destreza.
Esta é a habilidade de abrir fechaduras de qualquer tipo sem ter a chave. Para isso, o utilizador desta perícia deve possuir um jogo de gazuas (pequenas peças de metal, como indicado nas imagens). Cada tentativa leva cerca de um minuto (ou cerca de dez rodadas de combate). Em caso de falha, a segunda tentativa deve ser feita com ½ do nível da perícia, e a terceira (e última) com ¼. Se houver falha após os três testes, ou ums falha crítica, o personagem se torna incapaz de abrir aquela fechadura. Penalidades podem ser aplicadas no caso de fechaduras complexas, que também levar mais tempo para serem abertas (de acordo com o mestre). Note que abrir uma fechadura não garante que o personagem encontre e/ou desarme uma armadilha existente nela.

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