Sentir vida

Sentir vida

Atributo base: Essência.
O Mago é capaz de sentir a presença e as formas de vida ao seu redor. A distância (raio de uma esfera cujo Mago é o centro) varia de acordo com os níveis de Vitae que o Mago possui (30 metros). No primeiro nível, ele e capaz de sentir quantidade a de seres vivos, e com um teste muito bem sucedido, algumas informações como direção ou distância aproximada. Ex.: Pode sentir se uma mulher está grávida.

O jogador deve registrar essa Magia como uma magia em específico em sua ficha, mas seu nível inicial é igual a sua Essência, sem gastar pontos. A partir disso, ele gasta um ponto de experiência para cada nível aumentado, como em qualquer Perícia. 

(Vitae 2+)
Com Vitae 2 esta Perícia passa a conseguir características das formas de vida sentidas, como idade e sexo, e o raio cresce para 100 metros. 

(Vitae 3+)
Com Vitae 3, o Personagem passa a ser capaz de detectar doenças, e venenos e substâncias diversas. Quanto melhor o sucesso do Mago no teste, mais detalhes ele poderá saber.

(Vitae 4+)
O Druida pode Detectar alguns Mortos-vivos (os que tiverem sido criados por Necromancia 4 ou inferior).

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