Cura pelo Sangue

Cura pelo Sangue

Atributo base: Inteligência.
O Mago passa a poder curar pelo poder do seu sangue. Ele executa o teste, em caso de falha, gasta 2 Pontos de Mana. Em caso de a Magia ser bem sucedida, ele cura em outra pessoa, um Ponto de Vida para 4 Manas gastos, a razão de um Ponto de Vida por Turno.

(Magia de Sangue 3+)
A Magia passa a gastar 3 Manas para curar cada Ponto de vida. O Mago pode usar os pontos de Mana do alvo para Curar os pontos de vida dele.

(Magia de Sangue 4+)
A Magia passa a gastar 2 Manas para curar cada Ponto de vida. 

(Magia de Sangue 5)
A Magia passa a gastar 1 Mana para curar cada Ponto de vida.

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