Trevas

Trevas

Atributo base: Inteligência.
Essa Magia faz com que o Mago crie uma área de escuridão numa área com cerca de cinco vezes sua Esfera de Aether de raio. Dentro da área, fontes de luz - como velas ou tochas - iluminarão apenas alguns poucos centímetros à sua frente. Qualquer ambiente que possua iluminação natural (como um ambiente que possua janelas) fará com que o Mago crie Ressonância. O Mago pode inclusive gerar uma área de trevas em ambiente aberto em plena luz do dia, o que bloqueará a luz solar direta gerando uma penumbra mágica além de mais Ressonância. Essa magia gera confronto direto com Magias de luz como Luminescência. O Mestre pode fazer Disputa de Habilidades para definir qual Magia será anulada (ou outro efeito que venha a decidir).

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