Atributo base: Inteligência.
Esta Magia torna o Mago e qualquer objeto que ele esteja carregando imune ao fogo.
Alternativamente, ele pode espontaneamente atear fogo a si próprio, sem se queimar nem queimar nenhum objeto que esteja segurando. Neste estado, o Mago ateia fogo a objetos que estejam próximos, e qualquer coisa que venha a encostar nele e seja inflamável. Se agarrado ou realizando contato, causará 2d6 de dano. A Magia dura uma cena.