O personagem precisa sentir a adrenalina! Pelo menos uma vez por sessão, ele vai se colocar em uma situação de risco. Isso não significa risco de morte. Porém, pode ser um risco ainda maior como apostar uma grande quantidade de dinheiro ou colocar em jogo algo que o grupo todo lutou para conseguir. Ele pode se colocar em situações em que sua chance de sucesso é grande. Mas também fica a critério do Mestre decidir as possíveis consequências...