Lança

Lança

Atributo base: Destreza.
Perícia para luta com lanças, armas de haste com ponta perfurante, normalmente utilizadas com uma mão, em conjunto com escudo. 
Quando utilizadas com uma mão, as defesas são feitas com apenas um quarto do NH da Perícia, enquanto que quando utilizadas com as duas mãos, as defesas são feitas com metade de NH. 
Lanças gastam 5 Pontos de Ação por ataque ou defesa. Lanças conferem bônus de +3 nas ações de defesa, devido ao seu tamanho, deixando o oponente distante para golpear.

Especializações:

Arremesso de lança (5 pontos):
Sem essa especialização, o Personagem arremessa lanças com metade do seu nível da Perícia. A especialização permite que o Personagem atire sua lança a longas distâncias. 

Lança com duas mãos (NH15+) (10 pontos): 
Com essa especialização, o personagem assume outro estilo de luta com Lanças, manuseando-a com as duas mãos, podendo realizar diferentes formas de ataques e defesas. Algumas lanças construídas especialmente para este estilo possuem uma lamina mais comprida e fina, utilizada também para manobras de corte. Essa especialização combina a técnica de luta de Lança com a do Cajado (ou Quarterstaff).

Ponto Fraco (NH 17+) (5 pontos)
O espadachim realiza um ataque normal, mas em caso de acerto ele ignora proteção a dano do adversário, buscando atingir uma área desprotegida de sua armadura. O Personagem precisa declarar que está usando essa especialização antes de fazer sua jogada de ataque. Ele irá causar metade do dano máximo de sua arma, sem considerar bônus de Força e/ou Potência. 

Expert (NH20+) (20 pontos)
Você tem acertos críticos usando essa arma com resultados de 1 e 2.

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